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事件

Satori 协议规定了两套事件服务,分别基于 WebSocket 和 WebHook。你可以根据自己的需要进行选择。

类型定义

Event

字段类型描述
idnumber事件 ID
typestring事件类型
platformstring接收者的平台名称
self_idstring接收者的平台账号
timestampnumber事件的时间戳
argvArgv?交互指令
buttonButton?交互按钮
channelChannel?事件所属的频道
guildGuild?事件所属的群组
loginLogin?事件的登录信息
memberGuildMember?事件的目标成员
messageMessage?事件的消息
operatorUser?事件的操作者
roleGuildRole?事件的目标角色
userUser?事件的目标用户

事件中的各属性遵循 资源提升 规则。

WebSocket

WebSocket 服务用于在 Satori SDK 与应用之间维护一个持久的、有状态的链接。通过这个链接,Satori 应用可以实时接收 SDK 推送的事件。

WebSocket 服务的地址为 /{path}/{version}/events。其中,path 为部署路径 (可以为空),version 为 API 的版本号。

目前 Satori 仅有 v1 一个版本。

连接流程

总的来说,Satori 应用需要在连接后遵循以下步骤:

  1. 连接建立后,在 10s 内发送一个 IDENTIFY 信令,用于鉴权和恢复会话;
    SDK 收到后会回复一个 READY 信令,并开启事件推送;
  2. 连接建立后,每隔 10s 向 SDK 发送一次 PING 信令;
    SDK 收到后会回复一个 PONG 信令;
  3. 应用持续接收来自 SDK 的 EVENT 信令,用于接收事件。

信令的数据结构如下:

字段类型描述
opnumber信令类型
bodyobject?信令数据

信令类型如下:

名称方向描述
EVENT0接收事件
PING1发送心跳
PONG2接收心跳回复
IDENTIFY3发送鉴权
READY4接收鉴权回复

IDENTIFY 信令的 body 数据结构如下:

字段类型描述
tokenstring?鉴权令牌
sequencenumber?序列号

READY 信令的 body 数据结构如下:

字段类型描述
loginsLogin[]登录信息

EVENT 信令的 body 数据结构参见 Event

鉴权

WebSocket 鉴权通过 IDENTIFY 信令的 token 字段来实现。其中涉及的鉴权令牌由 SDK 分发,本协议不做任何限制。

如果 SDK 没有配置鉴权,则应用无需提供上述字段。

会话恢复

当连接短暂中断时,Satori 应用可以通过 IDENTIFY 信令的 sequence 字段来恢复会话。sequence 字段的值为上一次连接中最后一个接收到的 EVENT 信令的 id 字段。会话恢复后,SDK 会向应用推送所有在断开连接期间发生的事件。

WebHook 可选 实验性

TIP

这是一个可选功能。

WebHook 服务是指,Satori SDK 在接收到平台事件时,向应用提供的 HTTP 地址推送事件。一个 SDK 应当可以配置多个 WebHook,并允许应用对发送者进行鉴权。这些 WebHook 的配置方式由 SDK 自身决定,本协议规范化了一组 管理接口,但不做强制要求。

事件推送以 POST 的形式进行,参数以 application/json 的形式编码在请求体中。数据结构参见 Event

应用收到 WebHook 请求时,如果能够顺利鉴权并处理请求,应当返回 2XX 的状态码。如果鉴权失败,应当返回 4XX 的状态码。如果处理失败,应当返回 5XX 的状态码。

反向鉴权

TIP

这里的鉴权与 API 与 WebSocket 中的鉴权逻辑类似,但方向相反。

Satori 应用可以要求 SDK 在发送 WebHook 请求时附带一个 Authorization 请求头,格式为 Bearer {token}。其中,token 由应用进行分发。